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Resumo em 10 segundos

🎮 O beta começou gigante, mas críticas a desempenho e assistência de mira derrubaram o ritmo no Steam. A próxima fase pode ser decisiva.

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Call of Duty: Modern Warfare 4 começou seu beta no Steam com mais de 115 mil jogadores simultâneos, mas caiu para menos de 38 mil ao longo do fim de semana: uma redução de mais de 65%. 🎮🧵

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Antes do alarme: picos no primeiro dia são normais em betas, especialmente numa franquia desse tamanho. E o Steam representa só uma fatia do público de Call of Duty, que também está testando o jogo nos consoles atuais.

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O ponto de atenção são as avaliações mistas. Jogadores relatam imagem instável mesmo com FPS alto, oscilações de desempenho em PCs potentes e atraso na resposta do mouse — problemas que pesam muito num shooter competitivo.

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Outro debate quente é a assistência de mira. Parte da comunidade de PC sente que ela cria vantagem excessiva para controles. Ajustar isso bem é uma oportunidade de deixar as partidas mais equilibradas, independentemente da plataforma.

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A Infinity Ward já reagiu com um patch para corrigir o tempo de eliminação muito baixo e armas fortes demais. É um sinal positivo: beta existe justamente para encontrar falhas com jogadores reais e melhorar antes da estreia.

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Os mapas menores também dividem opiniões: há quem curta o caos arcade, enquanto outros querem mais espaço para estratégia. Com a segunda sessão gratuita começando em 28 de agosto, o estúdio terá uma amostra ainda maior para calibrar a experiência.

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O lançamento está previsto para outubro, então ainda há margem para evolução. Se desempenho, resposta dos controles e equilíbrio receberem atenção rápida, Modern Warfare 4 pode transformar esse feedback intenso em um multiplayer bem mais forte no lançamento.

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