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Resumo em 10 segundos

Nintendo, SEGA, Square Enix e jogos inéditos já estão na BGS 2026. Mas quem ficou de fora também diz muito sobre a feira. 🎮

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A BGS 2026 já tem Nintendo, SEGA, Square Enix e games inéditos jogáveis confirmados — mas, até agora, PlayStation e Xbox não estarão oficialmente na feira. 🎮🧵 A lista é forte, mas as ausências também merecem atenção.

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A 16ª Brasil Game Show acontece de 9 a 12 de outubro, no Distrito Anhembi, em São Paulo. O retorno ao espaço reforça a escala do evento, que segue como principal vitrine presencial da indústria gamer no país.

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Entre os nomes confirmados estão Nintendo, SEGA e Square Enix, além de Shota Nakama, compositor e fundador da Video Game Orchestra. É um sinal de que a BGS quer unir grandes marcas, lançamentos e a dimensão cultural da música nos games.

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O maior chamariz são os testes de jogos ainda não lançados: Stranger Than Heaven, Persona 4 Revival e Call of Duty: Modern Warfare 4 estão na lista. Demo em evento importa porque coloca o público diante do jogo antes do marketing final.

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Curiosamente, Modern Warfare 4 será jogável nos estandes de Nintendo e Monster Energy, patrocinadores Diamante. A presença de um CoD nesse contexto mostra como franquias multiplataforma viraram ferramentas centrais para atrair fluxo — e atenção.

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Sem estandes confirmados de PlayStation e Xbox, haverá ao menos o Torneio PlayStation de Marvel's Tokon. Ainda assim, existe diferença entre uma ação pontual e uma presença robusta: estandes são onde se criam demonstrações, encontros e memória de marca.

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A questão é se a BGS conseguirá transformar lançamentos e marcas em uma experiência acessível para além do público que já compra hardware caro. Testes, torneios e atrações precisam conversar também com estudantes, famílias e devs independentes.

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A BGS 2026 tem material para ser grande. Mas uma feira relevante não se mede só pelo tamanho dos logos: ela se mede pela chance real de o público descobrir, jogar e participar da cultura gamer — inclusive quando os gigantes decidem não aparecer.

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