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Resumo em 10 segundos

🎮 Da Unreal Engine aos gêmeos digitais: a conversa com David Weir-McCall, da Epic Games, mostra como tecnologias dos games avançam sobre o ambiente construído.

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🎮 Games e arquitetura estão cada vez mais conectados. Em entrevista ao ArchDaily, David Weir-McCall, da Epic Games, aborda como tecnologias desenvolvidas para experiências interativas ajudam a digitalizar o ambiente construído. 🧵

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O ponto de partida é a visualização em tempo real: recursos populares nos games permitem explorar projetos em 3D com iluminação, materiais e escala antes de uma obra existir fisicamente.

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Ferramentas como a Unreal Engine ganharam espaço além do entretenimento. Na arquitetura e na construção, elas podem apoiar apresentações de projeto, simulações e experiências imersivas para equipes e clientes.

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Essa aproximação também dialoga com os chamados gêmeos digitais: representações virtuais de edifícios ou espaços que podem reunir dados para acompanhar planejamento, operação e possíveis mudanças.

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Para o setor de games, é um movimento relevante: conhecimento acumulado em motores gráficos, renderização em tempo real e interatividade passa a ter aplicações profissionais em áreas como arquitetura, engenharia e urbanismo.

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A adoção, porém, depende de capacitação, interoperabilidade e acesso às ferramentas. Tecnologias visuais só ampliam a colaboração quando arquitetos, construtores e usuários conseguem participar do processo de forma compreensível.

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A fronteira entre jogar e projetar está menos rígida: motores criados para mundos digitais agora ajudam a imaginar, testar e comunicar espaços do mundo real. É uma expansão concreta do impacto dos games.

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