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Resumo em 10 segundos

🎮 Ken Kutaragi vê avanços em gráficos e escala, mas pouca evolução na forma de criar e jogar. A crítica vem de quem ajudou a moldar o PlayStation. 🧵

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🎮 O criador do PlayStation, Ken Kutaragi, afirmou que a indústria de games está “estagnada” criativamente. Para o engenheiro, os jogos cresceram em escala e gráficos, mas pouco mudaram em conteúdo e na forma de entretenimento desde o PS1. 🧵

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A declaração foi feita em um painel da Universidade de Eletrocomunicações do Japão, durante a abertura do CEREC, centro acadêmico e hub educacional voltado aos jogos eletrônicos.

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Kutaragi ajudou a liderar a criação do PlayStation original e do PS2, além de ter participado do desenvolvimento do PS3. Sua crítica parte de alguém que esteve diretamente ligado a duas das gerações mais influentes dos consoles.

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Na visão dele, a evolução recente priorizou mundos maiores, visuais mais detalhados e produções mais caras. Mas a estrutura central dos games — como as experiências são concebidas e apresentadas — teria permanecido praticamente intacta.

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O engenheiro não considera que o setor esteja sem saída. Pelo contrário: ele vê a indústria perto de um “ponto de virada” e diz que ainda há barreiras importantes a superar antes de os games atingirem maior maturidade criativa.

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O conselho aos estudantes foi direto: cultivar curiosidade. Kutaragi defende que futuros desenvolvedores usem tecnologia para criar novidades, em vez de apenas seguir tendências já consolidadas no mercado.

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A fala também expõe um desafio econômico: com produções cada vez mais caras e concentradas em grandes franquias, experimentar ficou mais arriscado para estúdios. Espaço para equipes independentes e novas ideias pode ser decisivo nessa próxima fase.

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Kutaragi não detalhou sua visão sobre o avanço dos consoles sem mídia física — tema simbólico para quem ajudou a popularizar os discos no PlayStation. Sua provocação permanece: inovação não é só aumentar resolução ou orçamento.

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