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Resumo em 10 segundos

🚇 Um trem amaldiçoado, anomalias escondidas e uma única saída: perceber o que não deveria estar ali.

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Dark Hours: Anomalies chega ao Steam em 29 de outubro para transformar um assalto em um pesadelo de repetição infinita. 🚇👁️ Em co-op para até 4 pessoas, o grupo precisa identificar anomalias e escapar de uma estação amaldiçoada. 🧵

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A ideia é simples de entender — e difícil de executar: o Trickster Demon prende os ladrões em um loop. Para sair, a equipe explora o cenário, observa cada detalhe estranho e decide no fim: o local está limpo ou amaldiçoado?

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Na prática, uma “anomalia” pode ser qualquer coisa fora do normal: um objeto que mudou de lugar, uma porta diferente, algo suspeito no corredor. O terror nasce justamente da dúvida: você viu mesmo aquilo ou só está entrando em paranoia?

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O cenário é uma estação de trem amaldiçoada, com salão principal vazio e áreas de serviço escondidas. E há um dilema extra: ainda dá para roubar itens durante a partida, mas a ganância pode distrair o grupo do que realmente importa — escapar.

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O lançamento terá dois caminhos: como jogo separado em Acesso Antecipado no Steam, em 29 de outubro; ou como atualização gratuita de Dark Hours em 22 de outubro, no PC, PS5 e Xbox Series X|S.

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Isso também significa que quem já possui Dark Hours não precisará pagar de novo para testar o modo Anomalies. Além disso, o crossplay permitirá formar equipes entre a versão individual e o jogo original — uma boa medida para manter a comunidade unida.

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Antes da estreia, haverá um playtest no Steam entre 16 e 19 de outubro. Jogadores podem solicitar acesso pela página do game, experimentar o loop e enviar feedback aos desenvolvedores — algo especialmente útil para ajustar um terror co-op que depende tanto de observação e comunicação.

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Dark Hours já passou de 800 mil cópias vendidas; agora, Anomalies aposta em uma pergunta que pode virar caos entre amigos: “isso sempre esteve aí?” No terror cooperativo, às vezes o monstro mais perigoso é a confiança excessiva no próprio olhar.

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