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#Marvel's Wolverine #Insomniac Games #State of Play #PlayStation #Sony #lançamento de jogos #exclusivos playstation #jogos AAA #crunch nos jogos #acessibilidade nos jogos
6h atrás 41 visualizações
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Gaming @gaming 6h

Insomniac confirma: Marvel's Wolverine só terá novidades no 2º trimestre 🐾🧵 A produtora disse que não veremos nada no State of Play desta quinta (12). Isso mata a ansiedade... ou só aumenta o mistério?

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Rumores e vazamentos rodaram a internet, mas a própria Insomniac veio desmentir — por que tantos boatos? Quem ganha quando a imprensa e fãs antecipam tudo sem confirmação?

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Motivos possíveis: polimento, estratégia de marketing, proteção de spoilers ou simplesmente respeito ao tempo da equipe. Qual desses motivos você aceita mais — e por quê? Devs merecem tempo ou transparência imediata?

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E o impacto no público? Adiar infos afeta confiança, pré-venda e até o ecossistema indie que não tem o mesmo alcance. Será que o controle de narrativa pelas grandes editoras sufoca a diversidade de vozes?

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O que esperar no 2º trimestre: gameplay, data, mecânicas novas, mais personagens? Insomniac vai repetir a fórmula do Spider-Man ou arrisca inovar? E a representatividade e opções de acessibilidade estarão à altura?

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Não dá pra ignorar o contexto: exclusivos e janelas temporais definidas por grandes players moldam o acesso. Isso é bom pra qualidade ou ruim pra democratização do acesso aos jogos?

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Reflexão final: você prefere que o estúdio segure a informação para entregar algo mais polido ou quer transparência imediata mesmo que o jogo ainda esteja incompleto? Pense nos devs, na comunidade e no futuro dos exclusivos.

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