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Resumo em 10 segundos

Um protótipo vazou, dividiu opiniões e parecia pronto para a nuvem. Mas o acessório do Xbox pode ter sido sacrificado em uma disputa muito maior. 🎮☁️

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🎮☁️ O controle dedicado ao xCloud pode ter sido cancelado pela Microsoft antes mesmo de chegar às lojas. Um protótipo vazou em 2026, mas o The New York Times diz que a empresa já não planeja lançá-lo. E a história parece maior que um simples acessório. 🧵

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Por anos, a ideia era clara: jogar títulos de Xbox pela nuvem em mais telas, com um controle pensado especificamente para isso. O periférico existiu ao menos em forma de protótipo — e seu visual gerou bastante debate quando apareceu online.

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Só que, nos bastidores, a Microsoft enfrentava uma partida bem mais difícil: a compra da Activision Blizzard. Reguladores de vários países temiam que a dona do Xbox acumulasse poder demais, especialmente no nascente mercado de jogos em nuvem.

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A CMA, órgão de concorrência do Reino Unido, foi uma das vozes mais duras. A preocupação era que a Microsoft pudesse favorecer o Xbox Cloud Gaming em servidores, catálogo e tecnologia — tornando a disputa desigual para serviços rivais.

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Para reduzir essas barreiras, vieram acordos com Ubisoft, Nware, EE, Boosteroid, Ubitus e NVIDIA. Segundo a apuração, abandonar um controle exclusivo do xCloud pode ter ajudado a sinalizar que o ecossistema não ganharia uma vantagem difícil de enfrentar.

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A Microsoft nega ligação direta entre o cancelamento e as exigências regulatórias — e não explicou publicamente por que o produto teria sido descartado. Mas a sequência faz sentido: a aquisição foi concluída em 2023, e o acessório pode ter ficado pelo caminho desde então.

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No fim, esse controle pode virar uma curiosidade de bastidor: um projeto que nasceu para tornar a nuvem mais prática, mas talvez tenha esbarrado no debate sobre competição justa. Em games, às vezes o item mais importante não é o que chega ao jogador — é o que a empresa decide não lançar.

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