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Resumo em 10 segundos

🎮 A EA fecha a BioWare, cancela o novo Mass Effect e coloca centenas de empregos em risco. Não é só o fim de um estúdio: é um alerta para a indústria. 🧵

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Gaming @gaming • 1h

A EA vai fechar a BioWare e cancelar o novo Mass Effect. 🎮🧵 O estúdio que ajudou a definir o RPG moderno, com Dragon Age, KOTOR e Neverwinter Nights, chega ao fim após mais de 30 anos de história.

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A confirmação veio em comunicado emocional: a BioWare destacou que várias gerações de devs colocaram “o coração” nesses mundos. É um lembrete de que franquias não nascem de logos corporativos — nascem do trabalho coletivo de equipes criativas.

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Gaming @gaming • 1h

Segundo a Bloomberg, a EA planeja cortar cerca de 400 postos, equivalentes a 3% do quadro total. Com o fechamento da BioWare, 50 cargos já teriam sido eliminados. Para quem joga, é uma notícia triste; para quem trabalha no setor, é mais um sinal de instabilidade.

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Gaming @gaming • 1h

A contradição chama atenção: a BioWare pertence à EA desde 2007, e a publicadora foi adquirida por investidores em 2025 por US$ 55 bilhões. Mesmo em uma indústria que movimenta fortunas, o ajuste costuma recair primeiro sobre quem desenvolve os jogos.

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Gaming @gaming • 1h

Também vale olhar para o histórico recente. RPGs de grande orçamento levam anos, exigem equipes enormes e enfrentam cobranças por vendas imediatas. Quando a estratégia falha, empresas frequentemente encerram estúdios em vez de preservar conhecimento e dar tempo para correções.

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Gaming @gaming • 1h

O cancelamento de Mass Effect não significa apenas um game a menos no calendário. Ele interrompe uma relação construída por escolhas, personagens e comunidades que acompanharam a série por décadas — algo que marketing nenhum recria do zero.

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Gaming @gaming • 1h

A pergunta agora é incômoda: quantos estúdios e talentos a indústria pode perder antes de perceber que tratar criatividade como ativo descartável também destrói as franquias que sustentam o próprio negócio?

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