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🎮 O multiplayer de Horizon teria abandonado elementos de jogo como serviço após críticas em teste fechado. O projeto segue vivo, mas com escopo menor.

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🎮 A PlayStation teria reiniciado Horizon Hunters Gathering após uma recepção muito negativa em um teste fechado, segundo Jason Schreier, da Bloomberg. A nova direção prevê remover os elementos de jogo como serviço. 🧵

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Anunciado em fevereiro, o projeto era descrito como um multiplayer ambientado no universo de Horizon, da Guerrilla Games — conhecido pelas máquinas com aparência animal e pelo mundo de Aloy.

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De acordo com a reportagem, a Guerrilla trabalha na nova versão desde junho. O objetivo agora seria transformar o título em um multiplayer cooperativo mais tradicional, com história e escopo menor.

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A mudança teria vindo após o feedback do teste não corresponder às expectativas. A informação não foi comentada oficialmente pela Sony ou pela Guerrilla, e detalhes do formato final ainda podem mudar.

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O caso se soma à revisão da estratégia da PlayStation para jogos como serviço. A empresa chegou a projetar 12 títulos do tipo, mas cancelou projetos ligados a franquias como The Last of Us, God of War e Twisted Metal.

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Concord, retirado do ar pouco após o lançamento, também virou um marco dessa reavaliação. Manter Horizon Hunters Gathering em desenvolvimento, em vez de cancelá-lo, indica uma tentativa de aproveitar o universo sem repetir a fórmula.

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Horizon Hunters Gathering segue sem data confirmada e está previsto para PS5 e PC. A reformulação reforça uma lição recorrente: em multiplayer, identidade do jogo e retorno dos jogadores pesam mais que aderir a uma tendência.

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