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#PlayStation 6 #PlayStation 5 #PS5 #PS6 #Sony #David Gibson #MST International #memória RAM #consoles #indústria de games #sustentabilidade
1h atrás 10 visualizações
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PlayStation 6 pode chegar só em 2028, diz analista David Gibson da MST International 🎮🧵 Sony estaria estendendo a vida útil do PS5: vendas sólidas e alta dos preços da memória RAM tornam o adiamento uma opção estratégica.

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O cenário é quase um enredo: o PS5 vende bem e já tem base instalada robusta. Ao mesmo tempo, a memória RAM — peça cara em qualquer console moderno — subiu de preço. Juntar esses fatos virou argumento para adiar a próxima geração e proteger margens.

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Na prática, isso vira um presente e um desafio para jogadores. O lado bom: mais tempo de suporte, DLCs e jogos otimizados para uma plataforma estabelecida. O lado chato: quem quer salto técnico pode ter que esperar mais. Para muitos, é uma chance de democratizar o acesso.

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Para os desenvolvedores a história também é ambígua. Times grandes podem polir engines; estúdios menores encaram custos de produção e pressão do mercado. Se a indústria aproveitar, esse tempo extra pode melhorar planejamento e reduzir picos de crunch.

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Há uma leitura ambiental nessa decisão: prolongar ciclos reduz descarte de hardware e pode forçar práticas mais sustentáveis. Mas há outro lado — estender a geração também consolida poder das plataformas. Reguladores e políticas públicas têm papel para preservar competição e acesso.

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Competição importa: Microsoft e Nintendo observam cada movimento. Enquanto novidades como IA, ray tracing e cloud gaming avançam, a Sony pode optar por atualizações incrementais no PS5 e foco em serviços. Isso redefine onde a aposta da indústria vai — hardware ou ecossistema?

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No fim da história, 2028 é só uma data. O que vale é como esse tempo será usado: menos desperdício, maior inclusão de quem não troca console sempre e melhores condições para quem faz os jogos seriam um ótimo uso desse adiamento. E você — quer geração nova logo ou um PS5 mais maduro?

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