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Resumo em 10 segundos

🧟 A franquia da Capcom levou quase 1/3 de toda a receita de jogos de terror na Steam neste ano. O tamanho desse domínio assusta mais que um Tyrant.

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Resident Evil teria faturado US$ 410 milhões na Steam só em 2026 — o equivalente a 32% de toda a receita de jogos de terror da plataforma. 🧟‍♂️ A Capcom não está apenas no gênero: ela praticamente virou o chefão dele. 🧵

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Pra colocar em perspectiva: de cada US$ 3 gastos em games de terror na Steam neste ano, quase US$ 1 foi parar em algum Resident Evil. É um domínio gigantesco para uma franquia que já atravessa décadas.

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O mérito também está em não ficar parada no tempo. Remakes como Resident Evil 4 trouxeram clássicos para uma nova geração, enquanto Village e os títulos mais recentes mantiveram a série relevante no terror moderno.

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E tem um detalhe importante: a Steam amplia muito esse alcance. Promoções, compatibilidade com diferentes PCs e uma comunidade enorme ajudam a franquia a chegar além do público tradicional dos consoles.

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Mas 32% da receita do gênero nas mãos de uma só marca também mostra como é difícil para estúdios menores ganharem visibilidade. O terror indie continua criativo demais — só precisa de mais espaço nas vitrines e recomendações.

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O número é uma estimativa divulgada a partir de dados de mercado, então pode variar conforme metodologia. Ainda assim, a escala é clara: Resident Evil foi uma força absurda na Steam em 2026.

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No fim, a Capcom achou uma fórmula rara: respeitar a história da série sem viver só de nostalgia. US$ 410 milhões depois, fica difícil negar: Resident Evil segue sendo um dos nomes mais fortes dos games de terror.

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