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Resumo em 10 segundos

A fábrica não vai virar poeira de uma hora pra outra — mas o futuro físico do PlayStation continua bem incerto 🎮💿

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A Sony precisou apagar um incêndio: a produção de discos do PlayStation NÃO vai cair 90% em 2028. A previsão mencionada é de queda de 10% no volume total de produtos. Mas o futuro dos jogos físicos ainda tá bem mexido 🎮💿🧵

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A confusão veio de uma fala de Dietmar Tanzer, da Sony DADC, sobre a fábrica de Thalgau, na Áustria. Parte da imprensa entendeu que a produção ficaria em só 10% do nível atual. A empresa corrigiu: a queda estimada é de 10%, não para 10%.

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Só que tem um detalhe importante: em julho, a Sony Interactive Entertainment anunciou que vai encerrar a produção de discos para NOVOS jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028.

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Na prática, jogos lançados antes dessa data continuam podendo ter mídia física, e discos antigos ainda devem receber reposições. A própria Sony DADC diz que haverá encomendas após 2028 — mas não explicou por quanto tempo.

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Para quem coleciona, empresta jogos ou depende de revenda, não é uma mudança pequena. O digital é prático, claro, mas um mercado só de licenças deixa o jogador mais preso a lojas, servidores e decisões das plataformas.

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E já tem estúdio fazendo conta: a CD Projekt Red disse que The Witcher 4, previsto para 2028, pode chegar ao PlayStation sem disco se a interrupção realmente acontecer. Imagina um lançamento desse tamanho só com download.

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Shawn Layden, ex-chefe do PlayStation, resumiu bem: um futuro sem discos é “deprimente, mas solucionável”. Uma saída seria licenciar fábricas especializadas para produzir mídia física — mantendo escolha para quem não quer depender 100% do digital.

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Então, sem pânico: não é o fim imediato dos discos. Mas 2028 pode marcar uma virada real no PlayStation. No fim, o ideal é simples: conveniência digital sem tirar do jogador a opção de comprar, guardar e preservar seus games.

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