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Resumo em 10 segundos

Nas sombras das Guerras Clônicas, uma equipe improvável recebe uma missão que pode decidir o destino da galáxia. 🎮🌌

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Star Wars Zero Company já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series — e leva as Guerras Clônicas para um território de estratégia, escolhas e operações nas sombras. 🌌🎮🧵

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A história começa longe dos holofotes Jedi. Hawks, um ex-oficial da República, é convocado pela Inteligência para liderar a Zero Company: um esquadrão de elite tão improvável quanto perigoso.

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Há ex-nobres, ex-convictos e mercenários no mesmo grupo. Unidos não por confiança imediata, mas por uma missão urgente: impedir a Espiral Infinita, culto aliado aos Separatistas.

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No centro da ameaça está Kundri Fathom. Sua ofensiva pode espalhar uma Praga Sombria pela galáxia — e cada operação da Zero Company vira uma corrida para descobrir, planejar e sobreviver.

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A Bit Reactor aposta na tática por turnos: posicionamento, habilidades, arsenal e sinergias entre agentes definem a batalha. Não basta ter poder; é preciso ler o campo e fazer cada jogada contar.

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Fora do combate, O Covil funciona como base para adaptar a estratégia. Hawks pode ter aparência e especialização personalizadas, enquanto cada integrante do time ganha armas, habilidades e identidade próprias.

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A promessa é unir profundidade estratégica e apresentação cinematográfica em uma história inédita. Nas Guerras Clônicas, decisões nunca são só números no tabuleiro: elas definem quem volta para casa.

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