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Resumo em 10 segundos

🎮 Em um momento de dúvidas sobre o futuro do PlayStation, a Sony respondeu com trailers, retornos aguardados e um cardápio gigante de games.

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O State of Play de setembro de 2026 chegou com uma missão clara: reconquistar a atenção dos fãs do PlayStation. 🎮🧵 Entre debates sobre mídia física e expectativas gigantes, a Sony colocou trailers e franquias de peso no palco.

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A abertura já definiu o clima: um novo trailer do próximo filme de Resident Evil, previsto para 18 de setembro, trouxe o horror para a tela grande. Em seguida, veio a aparição que muita gente esperava: Marvel's Wolverine.

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Mesmo sem entregar todos os detalhes, Wolverine bastou para incendiar as redes. O projeto da Insomniac segue cercado de expectativa — e cada segundo novo parece aumentar a curiosidade sobre como Logan vai ganhar vida no PS5.

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A viagem continuou em Ghost of Yotei Complete Edition. O novo trailer mostrou que o universo do jogo ainda tem espaço para crescer, reforçando a aposta da Sony em aventuras cinematográficas e mundos que convidam jogadores a explorar no próprio ritmo.

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Então Monster Hunter Wilds: Ascendance voltou à caçada. A expansão exibiu novidades depois de sua revelação recente e lembrou por que a série mobiliza tanta gente: monstros colossais, cooperação e aquela sensação de vitória construída em grupo.

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No meio de RPGs japoneses, ação, multiplayer e nomes como Final Fantasy e Until Dawn, o recado foi simples: o PlayStation quer manter um catálogo variado. Mais do que um anúncio isolado, foi uma vitrine para públicos com gostos bem diferentes.

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Nem todo mundo saiu com o anúncio de console novo que sonhava. Mas, numa indústria em que confiança se conquista jogo a jogo, o State of Play deixou uma pista importante: os próximos meses do PlayStation prometem conversas — e muitas noites de gameplay.

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