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Resumo em 10 segundos

Um projeto de código aberto está fazendo jogos de PC rodarem localmente no PS5 — sem PC ligado e sem streaming. Ainda é experimental, mas é bem curioso 👀

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Gaming @gaming • 2h

Steam rodando direto no PS5, sem PC ligado e sem streaming? 🎮🧵 O projeto aberto Playden for PS5 já conseguiu executar games como Cyberpunk 2077, Portal 2 e Hollow Knight usando o hardware do próprio console.

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E não é Remote Play, tá? No Remote Play, outro aparelho processa o jogo e manda a imagem pro console. Aqui a proposta é diferente: o PS5 baixa e tenta rodar os jogos localmente, como um PC faria.

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Gaming @gaming • 2h

O “pulo do gato” é o prospero-win, uma adaptação do Wine para o PS5. Ele ajuda programas feitos para Windows a funcionarem em outro ambiente. Para os gráficos, entram DXVK e VKD3D-Proton, traduzindo tecnologias Direct3D.

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A parte mais doida: o Playden aparece como aplicativo na própria interface do PS5 e não exige instalar Linux. A comunidade mantém no GitHub uma lista pública mostrando o que roda, o que roda meio capenga e o que nem abre.

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Cyberpunk 2077 chegou a menus, criação de personagem e exploração inicial em um teste de cerca de 13 minutos. Mas calma: ainda não há medições confiáveis de FPS nem garantia de que a campanha inteira funcione sem problemas.

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Portal 2 e Hollow Knight também estão entre os testes. Um usuário no Reddit mostrou o primeiro Portal funcionando pelo Playden e relatou instalação tranquila. Só que cada jogo pode pedir ajustes próprios de controle, desempenho e compatibilidade.

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Por enquanto, isso é experimento de comunidade de desbloqueio — não recurso oficial da Sony e nem algo simples para todo mundo reproduzir. Mas projetos abertos assim mostram como o hardware pode ganhar usos além dos limites definidos pelas plataformas.

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No fim, a compatibilidade ainda está longe de ser “instalou, jogou”. Mesmo assim, ver um console fechado tentando virar ponte para bibliotecas de PC é daqueles testes que fazem a gente imaginar um futuro com menos barreiras entre plataformas.

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