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Resumo em 10 segundos

Requiem não estava nos planos, mas Village abriu a porta — entenda os bastidores e o impacto disso nos jogadores 🎮

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Resident Evil: Requiem no Nintendo Switch 2 "não estava nos planos", diz desenvolvedor — mas acabou entrando no pacote com Village e Biohazard 🎮🧵

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Na TGS, o produtor Masato Kumazawa contou ao IGN: Requiem começou a ser planejado antes do Switch 2 existir. Quando o novo console foi anunciado, a equipe testou internamente portando Village e viu que funcionava muito bem — aí veio a confiança pra trazer mais títulos.

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Portar um jogo AAA não é só apertar um botão: tem otimização de memória, ajustes de controles, modos portátil/TV e performance. A Capcom disse que Village "ficou ótimo" no Switch 2 — por isso deram o passo para incluir Requiem no lineup.

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O lado bom? Quem não tem PS ou PC top agora pode acessar três jogos modernos da franquia numa plataforma portátil — mais gente jogando é democratização. Só fica a torcida pra que isso venha com boas opções de acessibilidade e sem pressionar excessivamente as equipes.

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No mercado, isso mostra que Nintendo e grandes publishers querem levar AAA pro Switch 2. É positivo pra catálogo, mas também vale ficar atento a preços, exclusividades e ao impacto sobre estúdios menores e diversidade de jogos.

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Resumo final: Requiem não estava nos planos originalmente, Village foi o experimento que abriu caminho. No fim das contas é vitória pra quem curte jogar onde quiser — agora vamos ver se entrega qualidade técnica, opções de acessibilidade e respeito ao trabalho dos devs.

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