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Resumo em 10 segundos

O talento existe, o mercado acelerou e a Indie Hero busca capital global para destravar estúdios brasileiros. 🎮🌎

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O mercado de games no Brasil cresceu 600% em cinco anos, mas ainda esbarra num velho gargalo: falta investimento especializado por aqui. 🎮🧵 A Indie Hero, liderada por Juliana Silva Brito, está caçando capital global para estúdios brasileiros.

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O dado impressiona, mas pede cautela: crescimento de mercado não significa automaticamente estúdios mais sustentáveis. Fazer um bom jogo é só parte da equação; publicar, vender, localizar e manter uma equipe custa caro — e o risco fica quase todo com quem desenvolve.

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A Indie Hero tenta ocupar essa lacuna conectando projetos a investidores internacionais. Segundo Juliana, a empresa já mentorou mais de 600 estúdios e passou por mais de mil em sua trajetória. O foco é transformar talento técnico em negócio viável.

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A origem também é curiosa: em 2021, Ian Rochlin fechou um investimento no Shark Tank Brasil para uma empresa que ainda precisava ser construída. Ele chamou Juliana, e dali nasceu uma aceleradora voltada ao desenvolvimento indie.

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Juliana reúne formação em Engenharia Elétrica pela PUC-Rio e pela TU Braunschweig, na Alemanha, e também lidera a GameJamPlus. O reconhecimento no Prêmio Sebrae Mulher de Negócios reforça algo ainda raro no setor: empresas de tecnologia lideradas por mulheres com alcance internacional.

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Trazer capital estrangeiro pode acelerar projetos, mas não resolve tudo. Se o ecossistema depender apenas de investidores de fora, decisões sobre IP, prazos e retorno podem continuar concentradas longe de quem cria os jogos. O desafio é atrair recursos sem perder autonomia.

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O próximo salto dos games brasileiros não depende só de hits isolados. Depende de crédito adequado, formação, redes de publicação, contratos justos e espaço para equipes diversas. Crescer 600% é manchete; construir uma indústria duradoura é a fase mais difícil do jogo.

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