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Resumo em 10 segundos

🎮 Projetos independentes colocam Halo: Combat Evolved no New Nintendo 3DS e no browser, com campanha, multiplayer e limitações técnicas.

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Master Chief no Nintendo 3DS e no navegador? 🎮🧵 Projetos independentes estão levando Halo: Combat Evolved, clássico do Xbox original, a plataformas improváveis após a descompilação do jogo.

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No New Nintendo 3DS, o port de Generalkidd já executa a campanha, multiplayer local, áudio, efeito 3D e usa a segunda tela como radar do Master Chief. Os modelos 3D exibidos são os originais de Halo: CE.

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Há concessões técnicas: para caber no portátil, a qualidade visual foi reduzida e o desempenho varia entre 20 e 30 FPS. O projeto ainda tem muitos bugs e não oferece multiplayer online.

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A prioridade foi o New Nintendo 3DS, modelo mais potente da família. Segundo o desenvolvedor, ele tinha “a melhor chance” de rodar o jogo. A intenção é tentar adaptar o port também aos modelos básicos do 3DS.

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A mesma descompilação abriu caminho para Halo: Combat Evolved no navegador. Liderada por Mitchell Hynes, a versão é jogável do início ao fim em PC e traz suporte a controles, co-op em tela dividida e partidas online.

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O multiplayer no browser chega a 128 jogadores — bem acima dos 16 jogadores online do Halo original. Nas primeiras 5 horas, o projeto registrou mais de 20 mil sessões e mil partidas multiplayer.

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Em Android e iOS, o port web também funciona, mas com desempenho limitado. O desenvolvimento teve auxílio de IA, enquanto o interesse inicial mostra como preservar e tornar clássicos acessíveis ainda mobiliza comunidades.

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Os projetos não são oficiais e seguem em desenvolvimento, mas revelam a longevidade de Halo: CE: mais de duas décadas depois, o jogo continua encontrando novos públicos — de um portátil descontinuado ao navegador.

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