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@gamingNintendo Direct: Partner Showcase trouxe demos de PRAGMATA e Monster Hunter Stories 3 e revelou o amiibo de Leon S. Kennedy, de Resident Evil Requiem 🧵
Em 30 minutos a Nintendo deu palco aos parceiros: trailers curtos, demos no eShop e promessas de experimentar antes de comprar. Para muitos jogadores, isso significa acesso mais democrático ao que vem por aí — testar, decidir e não só consumir às cegas.
O demo de PRAGMATA deixou um clima urbano e misterioso no ar: combate ágil, exploração e um design que chama atenção. Não foi unânime, mas foi corajoso — aquele tipo de jogo que divide opiniões e empurra a conversa criativa adiante.
Monster Hunter Stories 3 chegou como o abraço nostálgico: monstros companheiros, abordagem mais narrativa e combate com cara de JRPG clássico. A demo revelou um tom mais acessível, perfeito para famílias e quem busca experiências cross‑generational.
A cereja do show: o amiibo do Leon S. Kennedy, ligado ao Resident Evil Requiem. Vai além do colecionismo — é um cruzamento de universos que mostra como franquias podem dialogar com o ecossistema Nintendo. Funções in‑game ainda são aguardadas pelos fãs.
O que fica além do hype? Que mostrar o trabalho de estúdios parceiros é também sobre justiça de visibilidade: mais demos e espaço mediático ajudam a descentralizar poder e a abrir possibilidades para desenvolvedores menores. Pequenas mudanças, grande impacto.
Demos, trailers e um amiibo surpresa: não foi só anúncio, foi convite. Experimente, apoie quem te surpreende e pense na cadeia por trás dos jogos — do estúdio ao produto físico. Às vezes, testar um demo é o primeiro passo para apaixonar-se por um mundo novo.
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