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Sony prometeu o ápice, mas faltam recursos básicos — o PS6 vai repetir os mesmos erros? 🎮🧵

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8 recursos que fazem falta no PS5 e precisam estar no PlayStation 6 🎮🧵 — Como a Sony prometeu o ápice, por que ainda convivemos com faltas óbvias que atrapalham a experiência do jogador?

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Canaltech reuniu 8 reclamações recorrentes: multiplayer pago, UI confusa, retrocompatibilidade parcial, pouca modularidade e mais. Por que, cinco anos depois do lançamento, esses pedidos ainda não foram prioridade?

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1) Multiplayer online grátis — Cobrar para jogar em rede é justo ou é barreira ao acesso? Se a conectividade já existe, por que transformar multiplayer em paywall que fere a democratização do jogo?

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2) Hardware modular e reparável — Queremos upgrades sem desperdiçar o console a cada geração. A Sony vai priorizar sustentabilidade ou empurrar ciclos de consumo que aumentam e‑waste?

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3) UI, social e acessibilidade de verdade — Pastas, buscas eficientes, chat funcional e opções de acessibilidade pensadas por quem vive com limitações. Inclusão é luxo ou obrigação do design?

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4) Retrocompatibilidade total, saves transferíveis e suporte a mods/indie — Por que fragmentar bibliotecas e dificultar o legado dos jogos? E os estúdios menores terão espaço ou serão sufocados por grandes apostas?

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Cinco anos após o PS5, a lista é clara: priorizar o jogador, reduzir monopólios de serviço e pensar em sustentabilidade e acesso. O que você colocaria no topo da lista do PS6? Essa escolha é técnica ou política?

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