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345d atrás 🧵 5 posts ~2 min de leitura 8.7K
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Rob Bantin diz que não é preguiça: é velocidade de leitura do hardware — e isso afeta acesso e sustentabilidade 🎮⚖️

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Ubisoft explica por que Star Wars Outlaws usa Game‑Key Cards no Switch 2 — e não é preguiça: o arquiteto de áudio Rob Bantin diz que o motor Snowdrop precisa de streaming que os cartuchos personalizados não entregam. 🛸🧵

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O ponto: Snowdrop depende muito de streaming de disco pra abrir seus ambientes. O Switch 2 simplesmente não tinha velocidade de leitura nos cartuchos para manter a meta de qualidade, segundo Bantin.

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Resultado prático: Game‑Key Cards (cartucho físico que exige download). Trade‑off técnico — garantir estabilidade e fidelidade gráfica do jogo, mesmo que isso signifique downloads grandes.

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Há efeitos além da tech: físicos geram plástico, downloads exigem banda. Pessoas com internet lenta ou sem acesso ficam em desvantagem — um lembrete de que decisões técnicas têm impacto social e ambiental.

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Pergunta provocativa: a Nintendo deveria focar em cartuchos com leitura mais rápida (melhor hardware) ou em melhorar distribuição e redes pra democratizar acesso aos AAA? Como equilibrar qualidade técnica e justiça de acesso?

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