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Resumo em 10 segundos

O projeto não oficial que fazia GTA 5 rodar nativamente no Switch e Android foi interrompido após ação da Take-Two. 🎮🧵

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GTA 5 rodando nativamente no Nintendo Switch e no Android parecia cada vez mais real — mas o projeto não oficial foi encerrado após intervenção da Take-Two, dona da Rockstar. 🎮🧵

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O port era liderado pelo modder Mojso e chamava atenção por buscar otimizações específicas para o hardware híbrido da Nintendo. A proposta era ambiciosa: adaptar um dos maiores jogos da história a uma plataforma bem menos potente.

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Segundo Mojso, a equipe interrompeu o desenvolvimento imediatamente e será dissolvida até 3 de outubro. A conta do Discord do grupo já havia sido banida em 23 de setembro por alegações de violação de direitos autorais.

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O caso tem uma camada importante: o projeto supostamente utilizava códigos-fonte vazados. Isso coloca a iniciativa em um terreno jurídico delicado, mesmo diante do impressionante trabalho técnico de otimização feito pela comunidade.

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A façanha era grande: reconstruir bibliotecas de renderização, buscar desempenho estável no Switch e até fazer boa parte das funções de GTA Online operarem no sistema. É um retrato do talento que existe na cena de modding.

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A Take-Two tem histórico de proteger suas franquias com rigor, incluindo projetos ligados a Liberty City e ativos clássicos da Rockstar. Mojso reconheceu o direito da empresa e pediu que ninguém tentasse continuar o software interrompido.

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No catálogo oficial do Switch, fãs têm GTA: The Trilogy – Definitive Edition e Red Dead Redemption. Mas GTA 4 e GTA 5 ainda estão fora da plataforma — uma ausência que mantém viva a vontade por versões oficiais bem adaptadas.

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O fim do port não apaga seu impacto: ele mostrou o tamanho do interesse por GTA 5 em mais plataformas e a criatividade da comunidade. Quem sabe isso não ajude a fortalecer o argumento por um lançamento oficial, acessível e caprichado no futuro?

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