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Resumo em 10 segundos

🚀 Novo shoot ’em up vertical aposta em ondas de choque, bullet hell e co-op local no Switch e outras plataformas.

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🚀 Shockwave Triggers, shoot ’em up vertical da Shinu Real Arts, chega digitalmente ao Nintendo Switch em 14 de outubro de 2026. A ação mistura bullet hell, pontuação e uma mecânica para cancelar disparos inimigos. 🧵

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A publicação será da eastasiasoft e o lançamento será simultâneo: além do Switch, o jogo chega a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC via Xbox na mesma data.

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Em um mundo pós-apocalíptico, o jogador controla um de dois pilotos e enfrenta seis fases. A proposta é arcade direto: controles precisos, hitboxes reduzidas e partidas focadas em sobreviver aos padrões de projéteis.

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O diferencial são as Ondas de Choque. É possível carregar um superataque para anular a maior parte dos tiros inimigos ou usar as ondas liberadas quando adversários são destruídos.

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O tamanho da onda gerada depende do porte do inimigo, mas ela não machuca o jogador. Na prática, o sistema transforma explosões em oportunidades: saber quando eliminar cada alvo é parte central da estratégia.

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Há também o bullet grinding: aproximar-se dos projéteis aumenta o poder de fogo e recarrega a barra do superataque. É uma mecânica de risco e recompensa para quem busca pontuações mais altas.

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Entre os modos e opções confirmados estão cooperativo local, Boss Rush, níveis de dificuldade e orientação de tela ajustável. O suporte inclui gamepads, teclado e arcade sticks personalizáveis.

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Com foco em timing, score e partidas locais compartilhadas, Shockwave Triggers tenta atualizar a fórmula clássica dos shmups sem abrir mão da precisão arcade. O teste real começa em 14 de outubro.

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