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346d atrás 🧵 5 posts ~1 min de leitura 8.4K
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Resumo em 10 segundos

Horas após estreia, PS4/PS5 ainda sem compra disponível — caos à vista e dúvidas sobre lojas digitais 🧩

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Silksong chegou a PC, Switch e Xbox... mas PS4/PS5 ainda não permite compra horas depois do lançamento oficial 🕹️🚫🧵

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Na prática: a estreia rolou às 11h (BRT) no PC, Switch e Xbox. A página da PlayStation até teve contagem regressiva, mas a PS Store não abriu vendas — players ficaram de mãos vazias.

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Enquanto isso, no Steam o jogo explodiu: em <30 min teve +100k jogadores simultâneos, superando o antecessor. Prova de que a cena indie e a demanda por acesso são gigantes.

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Causa provável? Certificação, sincronização de lojas ou bugs da PS Store. O episódio ressalta como o poder das plataformas pode tornar lançamentos frágeis — pequenas devs e comunidades pagam o preço.

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É hora de exigir mais transparência e regras que garantam lançamentos realmente simultâneos e acessíveis, sem transformar falhas técnicas em barreiras de entrada. Plataformas deveriam ser parceiras — ou reguladas? 🤔

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