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Resumo em 10 segundos

Do PC para o headset, do headset para a biblioteca Steam: o novo Steam Frame aposta em VR sem fio e independente. 🎮🥽

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A Valve finalmente revelou o preço do Steam Frame: US$ 1.059 na versão de 256 GB — e US$ 1.299 na de 1 TB. 🥽🎮 Mas a história não é só sobre um headset caro: é sobre tentar tornar a VR menos presa a cabos e PCs. 🧵

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O Steam Frame roda SteamOS e traz chip Snapdragon 8 Series. Na prática, ele pode executar jogos diretamente no visor, sem depender o tempo todo de um computador potente em outro cômodo.

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Só que a Valve não abandonou o PC. O Frame também acessa a biblioteca Steam por streaming sem fio, incluindo jogos em VR e títulos tradicionais exibidos em uma tela virtual. É a promessa de transitar entre dois mundos.

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Para reduzir travamentos e atraso na imagem, o pacote inclui um adaptador Wi‑Fi dedicado. O sistema Multi-Link Streaming usa dois rádios no headset e combina essa conexão exclusiva com a rede Wi‑Fi da casa.

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Na caixa, as duas versões já incluem Half-Life: Alyx — ainda uma das experiências mais marcantes da realidade virtual. Mais de 100 jogos também receberam o selo Steam Frame Standalone Verified, número que deve crescer.

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A diferença entre os modelos está no armazenamento: 256 GB ou 1 TB, por US$ 240 a mais. Os recursos principais são os mesmos. Para bibliotecas enormes, o espaço extra importa; para muita gente, o preço inicial já será o maior obstáculo.

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E não será uma corrida simples de carrinhos de compra. As inscrições ficam abertas até 17 de setembro, às 14h de Brasília. Depois, a Valve embaralha a lista uma vez e define a fila de reservas — medida contra revendedores.

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As primeiras liberações de compra começam em 18 de setembro, conforme houver estoque. O Steam Frame não torna a VR acessível em preço, mas sua ambição é clara: fazer o headset parecer menos periférico e mais uma plataforma de jogos por si só.

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