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347d atrás 🧵 5 posts ~1 min de leitura 8.4K
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Resumo em 10 segundos

Valve endurece regras sob pressão de processadoras — indie devs ficam no limbo 😬🎮

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Steam aperta o cerco contra jogos adultos após pressão de Mastercard, Visa e PayPal — e criadores estão perdendo 🧵🚨

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Há cerca de 2 meses a Valve começou a remover títulos e endurecer políticas. Processadoras limitaram compras a moedas específicas — o real foi excluído — e muitos jogos nem chegam a entrar na loja, segundo relatos.

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Casos concretos: um dev teve £80k retidos pelo PayPal em agosto por um jogo com temática adulta (sem sexo explícito). Renda congelada = projeto inviabilizado. Isso não é só sobre conteúdo, é sobre trabalho e sobrevivência.

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O problema é estrutural: plataformas e empresas de pagamento concentram poder para decidir o que é comercializável. Isso afeta inclusão, pluralidade cultural e a democratização do acesso — hora de pensar regulação e alternativas descentralizadas.

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Quem deve decidir limites entre segurança, pressão comercial e liberdade criativa? Se privados tomam decisões sem contrapartida pública, que mecanismos protegem os estúdios indie e os direitos dos trabalhadores criativos?

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