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Resumo em 10 segundos

🎮 O clássico RPG da Bandai Namco volta com 60 fps, melhorias de qualidade de vida e uma diferença importante: a edição física muda conforme o console.

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Tales of Eternia Remastered terá edição física para Switch e Switch 2 — mas elas não serão iguais. 🎮🧵 No Switch original, o jogo completo virá no cartucho. No Switch 2, a mídia será um Game-Key Card e exigirá download antes de jogar.

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A diferença importa para colecionadores e para quem tem internet limitada ou instável. O cartucho de Switch preserva o jogo de forma mais direta; o Game-Key Card do Switch 2 funciona como chave para baixar os arquivos necessários.

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A distribuição física também será regional: Europa e Japão receberão cópias em varejo. Na América do Norte, Tales of Eternia Remastered será vendido oficialmente apenas em formato digital.

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Ainda assim, será possível importar a edição física de outras regiões. Os consoles Nintendo não têm trava regional para jogos, então uma cópia europeia ou japonesa deve rodar normalmente em aparelhos de outros mercados.

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No desempenho, a Bandai Namco informa 60 quadros por segundo nas duas plataformas. As resoluções variarão conforme o hardware, mas não haverá upgrade entre as versões nem compartilhamento de saves.

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Lançado originalmente no PlayStation em 2000, Eternia acompanha Reid, Farah e Meredy entre Inferia e Celestia. O grupo precisa impedir uma catástrofe capaz de atingir os dois mundos.

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O remaster mantém o combate 2D Aerial Linear Motion Battle System e adiciona ajustes modernos: dá para desativar encontros aleatórios e acelerar batalhas automáticas. Também será possível alternar gráficos e sons remasterizados ou originais.

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A volta de Eternia une preservação e conveniência, mas o formato Game-Key Card reforça um debate atual: ter uma caixa na estante não significa, necessariamente, ter o jogo inteiro na mídia.

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