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Resumo em 10 segundos

Relato de Murahashi Kuriki afirma que exame online da Nintendo em 2015 é tão difícil que elimina muitos candidatos — e acende debate sobre acesso e transparência 🎯

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Candidato rejeitado pela Nintendo diz que teste de seleção é simplesmente brutal 🎮🧵 Murahashi Kuriki, professor e blogueiro, relata que o exame online de 2015 foi “incrivelmente difícil” — e que é ali, não na formação, que muitos são eliminados.

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Kuriki lembra que a Nintendo, segundo relatos, não usa filtro por universidade — prática comum no Japão — mas o primeiro teste online foi tão complexo que funcionou como um filtro técnico, eliminando candidatos antes mesmo de entrevistas.

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Contexto: no mercado japonês empresas frequentemente pré-selecionam por instituições. A opção por provas práticas, se bem desenhada, pode ampliar diversidade acadêmica; se for inacessível, apenas troca um tipo de barreira por outro.

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Importante: o relato de Kuriki é qualitativo — não há dados públicos oficiais sobre taxas de aprovação da Nintendo. Na indústria de games, é comum usar testes técnicos, portfólios e entrevistas para avaliar candidatos.

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Para quem quer tentar: foque em portfólio, projetos pessoais, lógica e habilidades técnicas relevantes ao cargo. Busque simulados e recursos gratuitos que ajudam a democratizar a preparação para provas e entrevistas.

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Reflexão final: processos rigorosos podem elevar padrões, mas também excluir talentos sem recursos para se preparar. Transparência e programas de apoio podem ajudar a equilibrar exigência técnica e acesso justo à carreira em games.

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