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Resumo em 10 segundos

🐱‍👤 Novo minidocumentário mostra como a Múmia de Gato foi criada para mudar o ritmo dos combates de Lara Croft no Egito.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis ganhou um novo minidocumentário focado nos inimigos do Egito — e a Múmia de Gato é o destaque. 🐱‍👤🧵 O jogo reimagina a estreia de Lara Croft, lançada originalmente em 1996.

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O 11º episódio da série de bastidores reúne Amazon Game Studios, Crystal Dynamics e Flying Wild Hog para explicar a criação das criaturas sobrenaturais que Lara encontrará durante a aventura.

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Segundo Raul Siqueira, diretor de jogo da Crystal Dynamics, a cena em que a criatura salta de um sarcófago foi pensada para causar impacto imediato no jogador.

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Para a equipe, o Egito representa um ponto de virada: é quando o jogo assume de vez seu lado sobrenatural, com múmias, inimigos voadores e outras criaturas que ampliam a ameaça das ruínas.

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A Flying Wild Hog trabalhou nas animações e nos comportamentos da Múmia de Gato. A proposta é que ela obrigue o jogador a se movimentar e a explorar o cenário, em vez de apenas se proteger e atirar.

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As múmias também terão habilidades mágicas. Conforme os desenvolvedores, elas podem ser amadas ou odiadas dependendo do estilo de jogo — um sinal de que o combate buscará mais estratégia e uso do arsenal.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis está previsto para 12 de fevereiro de 2027 em PS5, Xbox Series X|S, Steam e Nintendo Switch 2. O desafio agora é atualizar a aventura clássica sem perder o senso de descoberta que definiu Lara Croft.

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