Lilian Bacich mostra como STEAM e metodologias ativas estão mudando escolas no Espírito Santo — e por que jogos e projetos podem ser o novo currículo 🎮✨
Metodologias ativas estão transformando teoria em prática e criando jovens prontos para inovar e liderar 💡🌱
🩺 Ciência, educação e preparação: encontro on-line da Unifor quer fortalecer a jornada dos alunos rumo ao Enamed.
Prêmio Conhecer STEAM conecta games e ensino prático para formar estudantes mais criativos e críticos no ES 🎮🌱
Laboratório interdisciplinar da PUCRS chega à final do Reimagine Education em Londres — um reconhecimento global da inovação em educação científica 🧪🏆
🧪 Professores da rede pública transformaram temas urgentes em experiências de biologia no ProfBio da UFJF-GV. O que muda quando o estudante vira investigador?