Nem toda ruptura nos games é vilania — mas algumas decisões deixaram fãs, estúdios e consoles pelo caminho. 🧵
🎮 O CEO da Epic compara o momento atual ao Crash dos videogames. A crise é inevitável ou o modelo dos grandes jogos ficou insustentável? 🧵
🎮 CD Projekt Red e Sega levaram três prêmios cada — mas os vencedores da Gamescom também revelam como marketing, comunidade e legado pesam na indústria. 🧵
A IA virou ferramenta de bastidor na indústria — mas, na maioria dos casos, ainda não entra direto no jogo. 🎮🤖
🎮 Uma investigação colocou Xu Bo no centro de um debate que vai além dos games: riqueza, poder e responsabilidade. 🧵
De Vice City aos cofres da Rockstar: a longa jornada de GTA 6 pode ter virado o projeto mais caro da história dos videogames. 🎮💸
🎮 Um livro de Alice Gobbi revisita décadas de estudos e expõe por que a resposta sobre games e violência é bem menos óbvia do que parece.
A temporada de premiações da Gamescom 2026 começou: confira o que está em jogo e por que essas indicações importam. 🏆
Relatos apontam que arquivos de 2003 a 2013, incluindo betas raras da Valve, ficaram expostos. 🎮🔐 O caso reacende o debate sobre segurança e preservação.
A negociação estaria perto do fim — e o futuro de franquias gigantes da Warner Bros. Games pode entrar numa nova fase. 🎮
🎮 Declaração do secretário de Estado de Washington reacende um debate antigo: jogos também projetam cultura, valores e tecnologia pelo mundo. 🧵
🎮 Depois da corrida por servidores e conexão, a indústria enfrenta outro desafio: criar experiências que mantenham comunidades engajadas por mais tempo.
Brian Ward deixa a Savvy Games justamente após a aquisição de US$ 55 bilhões da EA. O que muda no poder dos games? 🎮
Na Gamescom, Frank-Walter Steinmeier defendeu os videogames como força cultural e econômica, sem passar pano para vício, violência e extremismo. 🎮
🎮 O desenvolvedor que ajudou a construir experiências em Minecraft, Batman e The Walking Dead foi encontrado morto em Maringá. O caso segue sob investigação.
🕵️♂️ Nomes por trás de alguns dos mundos mais imersivos dos games agora têm uma nova casa. O Black Pony Immersive promete recolocar a escolha do jogador no centro da aventura. 🧵
🎮 A Xiaomi promete acelerar a criação de games 3D com IA. Mas quem ganha, quem perde e o que acontece com a criatividade humana? 🧵
🎮 Centenas de vagas podem ser eliminadas no Xbox enquanto a Microsoft concentra apostas em poucas franquias. O que essa reestruturação revela sobre o futuro dos games?
🎮⚾ Hiroshi Yamauchi transformou cartas tradicionais em videogames globais — e, no caminho, ajudou a salvar o Seattle Mariners sem nunca ter visto uma partida.
Com mais de 93 milhões de PS5 vendidos, a Sony diz que entrou na fase de monetizar sua enorme base instalada. 🎮
O criador por trás de System Shock e Deus Ex encerra uma era dos games imersivos. 🎮🧵
🎮 Vozes e movimentos que dão vida aos jogos agora têm novas proteções contra cópias digitais sem regras claras. Entenda o acordo da SAG-AFTRA. 🧵
🎮 A CEO do Xbox negou os rumores de venda da divisão de games da Microsoft, mas confirmou que a empresa revisa parcerias e operação em busca de resultados. 🧵
🎮 O Museu da Nintendo em Kyoto não é só nostalgia: ele transforma história, objetos e memória em estratégia para o futuro. 🧵
🎮 Com lançamento previsto para 19 de novembro, GTA VI deve ampliar a discussão sobre classificação indicativa, acesso de menores e responsabilidade das plataformas.
🎮 Um ex-desenvolvedor diz que a equipe não via futuro no multiplayer de GTA V. O resultado virou um dos maiores serviços da indústria. 🧵
🎮 A Razer prepara periféricos temáticos para marcar os 25 anos do Xbox. O anúncio reforça como aniversários de consoles viraram grandes eventos para a indústria. 🧵
🎮 Uma ideia que parecia distante no início da geração Xbox One já estava nos planos da Microsoft: levar mídias físicas para o digital. O debate sobre propriedade dos jogos volta ao centro. 🧵
🎮 A gigante de PUBG Mobile e CoD Mobile quer criar jogos com personagens da Nintendo. O encontro de dois mundos poderia mudar os consoles? 🧵
🎮 Uma nova leva de games chega entre 21 e 25 de setembro — e a lista merece mais atenção do que o hype automático.
🎮 A PlayStation pode deixar os discos em 2028, mas Shawn Layden acha que ainda dá pra evitar o fim total da mídia física.
🎮 Profissionais que ajudaram a construir Bethesda foram desligados em reuniões de minutos. O que esses cortes dizem sobre o futuro de Xbox, Skyrim e Fallout? 🧵
🎮 O estúdio de South of Midnight concluiu sua desvinculação administrativa da Xbox e volta a operar de forma independente. Entenda o que isso significa 🧵
🎮 Um insider aponta para um jogo de franquia Xbox feito por estúdio externo. O rumor abre espaço para expectativa — e para perguntas importantes. 🧵
🎮 Shuhei Yoshida vê uma oportunidade clara: gerações mais longas podem significar mais jogos, melhor aproveitamento dos consoles e menos pressão no bolso.
🎮 Patente da Sony mira partidas mais equilibradas; Bungie traça o futuro de Marathon e a Ubisoft reafirma que seu projeto mais longevo segue em desenvolvimento.
🎮 Juan Vaca confirmou sua saída da The Coalition poucos dias após Gears of War: E-Day atingir o status Gold. O lançamento segue marcado para 6 de outubro.
🎮 Uma nova leva de jogos está chegando para preencher a biblioteca — e a agenda — dos jogadores nesta semana.
Shuhei Yoshida viu um jogo “incrivelmente bem feito” — e alertou que duas palavras poderiam afastar o público. 🎮🧵
Sony anuncia fim dos discos; o PL 3612/2026 surge para proteger acesso, preservação e direitos dos jogadores 🎮🇧🇷
Shuhei Yoshida e Adam Boyes recriaram o clássico vídeo de 2013 sobre emprestar games. 🎮🤝 Uma lembrança divertida de quando compartilhar era parte da experiência.
🎮 Phil Spencer quer levar o Game Pass a “todos os dispositivos”. Mas jogar no celular será acesso real para todos — ou dependerá de internet, tela e assinatura? 🧵
🎮 Publicar fora do Roblox pode ampliar o alcance dos criadores. A pergunta é: em quais condições e para quem? 🧵
🎮 A Playground Games explica a proteção ao novo Fable em um ciclo longo, atravessado por aquisições, cortes e fechamentos no Xbox.
🎮 Em apenas uma semana, Cuphead cruzou 500 mil cópias estimadas no Steam. O sucesso vai além da nostalgia: ele expõe a força de design, identidade e desafio bem executados. 🧵
🎮 Criadora de Life is Strange diz precisar de capital urgente para seguir ativa. Cerca de 90 postos de trabalho podem ser afetados na França.
Uma frota de táxis, arroz instantâneo e cartas da Disney: os caminhos improváveis que levaram a Nintendo aos videogames. 🧵
Vitória para um estúdio ucraniano independente 🎮 A Sony corrigiu o erro, restaurou a conta da Ternox e o próximo jogo já mira o PS5.
A loja que pode transformar um game em fenômeno também deixa milhares invisíveis. 🎮📉
🎮 Após pouco mais de um ano no mercado, a Nintendo avalia que o Switch 2 ainda tem muito espaço para mostrar seu potencial. 🧵