🎮 Mesmo com jogadores ativos e empresas faturando, a crise de empregos nos games já dura cerca de quatro anos, alerta o criador de Psychonauts.
🎮 O brasileiro deve gastar US$ 8,5 bilhões com games em 2035. Crescimento recorde ou acesso cada vez mais caro? 🧵
🎮 Uma doença crônica mudou a rota de Jarvs Tasker — e revelou como habilidades de professora podem abrir portas na indústria dos jogos.
🎮 A porta de entrada para trabalhar com games é bem maior — e mais complexa — do que as listas tradicionais fazem parecer. 🧵
🎮 Um estúdio de Praia Grande está entre os games brasileiros exibidos ao mundo na gamescom 2026. Entenda por que essa vitrine pode mudar o jogo para os indies. 🧵
Funcionários da Xbox protestam contra nova onda de demissões e pedem proteção aos devs afetados 🧵
Dave Gallacher detonou chefes da Ubisoft e Embracer — e a fala virou um espelho do que muitos devs sentem hoje 👀
Enquanto faturam como nunca, estúdios demitem milhares — o que tá acontecendo nos bastidores dos jogos? 🎮🔍
🎮 O game deixou faz tempo de ser só passatempo: cria carreiras, reúne 120 milhões de jogadores e movimenta uma fortuna por aqui. 🧵
Não é só passatempo: milhões de brasileiros aprendem, criam e constroem comunidade jogando. 🎮
🎮 Com o decreto que regulamenta o Marco Legal dos Games, uma rede aberta tenta tornar visível a produção fora dos grandes centros.
🎮 Com previsão de US$ 213,9 bilhões em 2026, os games entram em uma nova fase — e o Brasil quer jogar como produtor, não apenas consumidor.
De FarmVille a Stardew Valley, jogos sem pressão competitiva conquistam públicos e viram oportunidade econômica para a indústria. 🎮🌱
🎮 Pesquisa Game Brasil 2026 mostra que o público não rejeita a IA, mas cobra uso ético, respeito a criadores e qualidade nos jogos.
A Pesquisa Game Brasil 2026 mostra que o debate não é “IA sim ou não”. É sobre empregos, autoria, transparência e qualidade. 🎮🤖
🎮 O Brasil já é potência gamer, e novas políticas podem transformar paixão em mais formação, empregos e indústria nacional. 🧵
🎮 Segundo o Drops de Jogos, o decreto que regulamenta o Marco Legal dos Games pode sair em 14 de outubro de 2026. O que muda — e por que agora?
🎮 Grandes fundos e empresas aceleraram compras no setor, mas downloads e receita do mobile apontam na direção oposta.
Indies brasileiros estão buscando no próprio país histórias que fogem do clichê. E o resultado é um videogame muito mais nosso. 🇧🇷
🎮 A saída da Alibaba do desenvolvimento de jogos expõe uma nova fase de consolidação na indústria chinesa — e levanta dúvidas sobre autonomia criativa e empregos.
Ex-compositor revela que o Famicom nasceu como uma boia de salvação — e mudou para sempre a indústria dos games 🕹️
Morre Claude Guillemot, cofundador da Ubisoft — uma vida que ajudou a moldar a indústria dos games 🕊️🎮
Do conceito visual ao código, a IA está acelerando a criação de jogos japoneses — com supervisão humana no centro. 🎮🤖
Profissionais de Campinas emprestam voz a jogos, séries e filmes — e isso transforma jogabilidade, inclusão e mercado 🎮🧵
🎮 Do gato no cangaço ao audiogame sem tela, estúdios da Bahia mostram que identidade regional e acessibilidade podem ser potência global. 🧵
🎮 “Videogame Crash” saiu da cena gamer para a mesa de figuras centrais da política brasileira. E o debate vai bem além de jogar.
Como editoras nacionais estão ajudando a criar uma identidade própria para os jogos do Brasil 🎮🇧🇷
Coautor de Doom pede preservação de empregos após corte de 95 pessoas — um alerta para a indústria de games 🕹️
Maxence Cazorla conta como é dar voz e corpo a vários personagens 🎭🎮 — e joga uma pulga atrás da orelha sobre quem manda nas decisões criativas
🎮 Desenvolvedores e estúdios vão discutir o futuro dos games em Campinas. A pergunta é: a cidade vai só mapear demandas ou criar condições reais para o setor crescer?
🎮 Um laboratório do IFPB acaba de transformar capacitação em games em oportunidade concreta para 40 estudantes de Guarabira. 🧵
🎮 O Marco Legal dos Games ganhou seu “manual de instruções”: mais fomento, memória e vitrine para quem cria no Brasil.
Do boteco virtual de Capote à Guerra de Canudos em Hell Clock, estúdios brasileiros apostam em cultura local e projetos independentes. 🎮🇧🇷
Compulsion aparece como publisher no Steam e compras passam a ir direto aos devs — boa notícia para autonomia dos estúdios! 🎮✨
Double Fine volta a ser independente e corta 23 vagas — quem paga a conta do 'livre' no mundo dos games? 🎮🤔
GTA VI chega em 19 de novembro e pode custar bilhões — investimento gigante ou sinal de problema na indústria? 🎮🤔
A OAB/RS leva a propriedade intelectual dos jogos digitais para o centro do debate. Entenda por que isso importa para quem cria, joga e empreende. 🧵
🎮 Um padrão de consumo altamente concentrado acende alerta para famílias, pesquisadores e plataformas de jogos.
🧵 De uma condição genética a um fenômeno indie: Dressmaker prova que histórias pessoais podem criar experiências gigantes nos games.
🎮 Juno Cecílio, da Gixer Entertainment, revela os bastidores de criar IPs originais no Brasil — e por que games exigem visão muito além do código.
🏆 A premiação da gamescom latam destacou jogos brasileiros e internacionais. Veja os títulos citados entre os vencedores e por que o prêmio virou um guia de descoberta.
Netflix anuncia live-action de Persona com Shawn Levy — promessa de espetáculo e tensão entre fãs e indústria 🎭🧵
Semana traz nostalgia e inovação nos games: remake de Halo e o novo RPG Mistfall Hunter prometem movimentar jogadores 🎮🧵
Thomas Mahler, criador de Ori, provoca debate sobre o futuro dos modelos de assinatura nos games 🎮✨
Matthew Ball, do Xbox, diz que anúncios in-game podem manter jogos acessíveis e revitalizar a indústria 🎮✨
Uma leva de anúncios que mistura nostalgia e nova geração — e levanta questões sobre preços, acesso e o futuro da indústria 🎮✨
Fãs apontam que a arte da coletânea Kingdom Hearts pode ter sido gerada por IA — e as implicações vão além da estética 🧠🎮
James Bond estreia nos games com Patrick Gibson e uma proposta mais vulnerável — oportunidade narrativa ou jogada de IP? 🎮🧵
Sony avalia parar de fabricar consoles PlayStation e focar em serviços digitais — mudança radical que pode acelerar acesso, sustentabilidade e inovação no universo dos games ✨
🎮 Por trás de grandes lançamentos, há relatos de jornadas de até 80 horas semanais. Entenda o que é crunch e por que a organização coletiva cresce nos games. 🧵